Dengan peningkatan taraf hidup rakyat, cara untuk meningkatkan permainan permainan tidak lagi terhad kepada perkakasan komputer.
Selain itu, tahap perkakasan semasa juga menghadapi kesesakan. Apabila membuat permainan, kami bukan sahaja akan terus membuat permainan dengan keperluan perkakasan yang lebih tinggi dan lebih tinggi.
Dalam erti kata lain, untuk permainan yang sama kepada pemain yang berbeza, selagi keperluan perkakasan komputer permainan itu dipenuhi, perbezaan pengalaman antara pemain adalah tidak besar.
Inilah sebabnya mengapa ramai pemain dengan keadaan yang lebih baik sedang mengejar pengoptimuman pengalaman yang dibawa oleh peranti. Contohnya, skrin kadar penyegaran tinggi, papan kekunci mekanikal dan tetikus permainan, set kepala e-sukan dan kerusi e-sukan.
Sebagai pemain tegar, bagi saya, sebab paling asas untuk memilih kerusi permainan adalah kerana ia lebih selesa untuk diduduki daripada kerusi biasa. Ramai pemain mungkin tidak menyedarinya, tetapi terdapat keadaan yang dipanggil keletihan operasi, iaitu "keletihan sementara" yang disebabkan oleh input arahan berterusan pemain semasa bermain permainan. Keadaan ini sering dicerminkan dalam situasi jumud seperti "terperangkap dalam permainan" atau "habis dalam penjara".
Sebagai contoh, sesetengah pemain yang bermain konsol secara tidak sedar akan menyandarkan siku mereka pada sesuatu apabila memegang pengawal. Jika tiada tempat letak tangan, pemain secara tidak sedar akan condong ke hadapan kerana siku akan dinaikkan ke peha mereka, menjadikannya lebih mudah untuk menggunakan seluruh badan. Pemegang tontonan ringan.
Masalahnya ialah bersandar ke hadapan akan menyebabkan lengan anda menyokong berat bahagian atas badan anda, menyebabkan lengan anda menjadi letih akibat beban yang meningkat, yang seterusnya menjejaskan fleksibiliti dan responsif jari anda.
Sudah tentu, apabila anda melihat kerusi e-sukan berharga ratusan atau bahkan ribuan dolar dalam talian, kebanyakan peminat permainan mungkin akan teragak-agak: Adakah kerusi e-sukan bernilai ribuan dolar benar-benar berbaloi untuk dibeli?
Dalam cara yang sama, jika pemain yang bermain permainan komputer bermain dengan seluruh lengan mereka digantung di udara, lengan mereka perlu melawan graviti dan menjadi lebih letih semasa bermain, dan mereka akan lebih berkemungkinan mengalami "keletihan operasi".
Semakin banyak permainan di pasaran juga termasuk konfrontasi pemain atau kandungan cabaran kesukaran, yang semuanya memberi perhatian kepada rentak dan kestabilan operasi pemain. Cara untuk "melawan keletihan operasi" dan operasi input dengan lebih stabil ialah arahan untuk pemain mengoptimumkan pengalaman permainan mereka.
Kerusi e-sukan sememangnya telah mencadangkan pelbagai penyelesaian untuk mengoptimumkan pengalaman pemain.
Sebagai contoh, dari segi sokongan siku, sebagai tambahan kepada tempat letak tangan 3D (atas dan bawah, depan dan belakang, pelarasan putaran) yang juga digunakan secara meluas dalam kerusi komputer, kerusi permainan juga telah dilebarkan kepada lebar 125mm, manakala komputer kerusi pada masa ini hanya mencapai 80mm.
Gunakan bahan PU lembut dan bukannya plastik keras untuk bahan tempat letak tangan, menjadikannya lebih selesa untuk meletakkan siku anda
Terdapat juga konfigurasi tempat letak tangan robot yang menarik, yang boleh menyokong putaran dalam julat 45 darjah dan flip-up ke atas dalam julat 50 darjah, yang bermaksud ia boleh menyesuaikan sepenuhnya dengan keperluan kedua-dua permainan mudah alih dan permainan PC, yang juga sungguh menarik.
Pengoptimuman pengalaman "melembap dan senyap" seperti ini sebenarnya memberitahu kami bahawa tujuan kerusi e-sukan adalah untuk mengelakkan anda daripada letih semasa anda bermain permainan, dan bukannya untuk membantu anda membetulkan postur duduk anda.
Dalam erti kata lain, kerusi yang sesuai untuk bermain permainan secara tidak sengaja boleh membunuh semua orang di arena, dan secara tidak sengaja mengingati setiap plot permainan. Daripada mengalihkan perhatian anda daripada bermain permainan dengan berfikir "Saya duduk seperti ini, kan?" setiap masa.
Inilah sebabnya saya memilih untuk membeli kerusi permainan.
